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https://w.atwiki.jp/flightglide/pages/556.html
このページはメカページのテンプレートを乗せるページです。 試作のものもあります USMT(形式4) 『パールヴァティ』(P型) 『仮称ドレッドノート』(D型) パールヴァティ級装甲戦列艦 基本情報 艦種 装甲戦列艦→高速型戦艦 命名規則 (インド神話より) 前級 なし 次級 アルタィリ級 設計 同盟結成記念ラオデギア造船局 所属 アーキル連邦 建造 X隻 世代 第一紀第二紀第三紀第四紀 性能諸元 全長 267mlt(P型)522mlt(D型) 全高 68mlt(P型)78mlt(D型) 機関 ----P型----アーキリア33型エンジン 3基パゼリア9式エンジン 2基C523重浮遊機関 4基----D型----アーキリア33型エンジン 4基完全型浮遊ノーム 1基 機関最大出力 ----P型----33000ps x327200ps x227200lc x4----D型----33000ps x4推定720000lc 最高速度 140km/h 航続距離 XXgaias 兵装 ----P型----25fin連装砲 6基12門14fin単装砲 20基20門8fin高角砲 6基6門機銃少数----D型----32fin連装砲 9基18門8fin連装高角砲 24基48門機銃多数 航空兵装 ----D型----着艦レーン 1基戦闘機 6機 乗員 1320名(P型)4200名(D型) P型 ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ 対艦力 防御力 対地力 耐久性 対空力 汎用性 機動力 経済性 D型 - 概要 本来はラスティフロントのメカではなく、原作者のわっふる氏が別の小説のために描き下ろした戦艦なのだが、FGTやリューリアでなぜか採用されてしまい、ラスフロにいることになったが公式的にはラスフロメカではないため、このような場所に流されてしまった。 かなり初期のアーキル連邦兵器紹介に載っていたが1年もしないうちに削除され、その後は熱心な創作者達以外は存在を忘れてしまっていたが、最近になって国外の別のクライアントからこのメカがほしいという猛アピールを喰らい、紅く化粧直しした上でHMS Defianceとなり、2度目の異世界転生を実現した。 Defianceとなってからの活躍は目覚ましく、常に背景に現れるほか、わっふる氏からの描き下ろしが外観3枚、内部も3枚という待遇を受けただけでなく、そのクライアントのファンからのファンアートで幾度か描かれるなど、異世界生活を謳歌している。 それと同時にラスフロコミュニティ内での評価も上昇し、ファンアートが描かれた他、この兵器が採用されていた世界線であり得たかもしれない後継艦なども考えられ、なんとかして組み込むために上記D型を発掘して使おうと模索する人まで出てきた。 10年に及ぶ迫害から解き放たれたパールヴァティは、今まさに春を迎えている。 アーキル連邦(アキエリ朝)としてのパールヴァティ級はアーキルの戦艦としては初めて、浮遊機関を搭載した記念碑的な船であり、移動能力をもつ浮遊物質である浮遊機関を付けたことにより在来の他の戦艦よりも高速での移動が可能となり、また可燃性で体積が大きかったドブルジャとは違い、サイズが小さくなったことで被弾面積が縮小しただけでなく場所も取らないようになり、爆発もしなくなったためまさに革命的とも言える戦艦だった。 + Description Description must be less than 300 words - 同型艦 Ship in class P型 艦名 所属(リューリア時) 最後 1番艦 パールヴァティParvati オーガニア朝(外部リンク) 沈んだはずだけど異世界の知らん国に強奪された n番艦 パドマーパティPadmapat 第七艦隊 618年 リューリア戦役にて戦没 n番艦 アランシュミAlanshmi 第七艦隊 618年 リューリア戦役にて戦没 n番艦 HMS Defiance ZippyVtuber(外部リンク) 沈まないゾ - 兵装 箇条書きに記述すること + Armament Describe in bullet points 形式1 テンプレ級戦艦 画像 製造 テンプレーター造船所 全長 482mlt 設計 テンプレーター造船所 横幅 76mlt 形式 テンプレ級戦艦・アセット級戦艦 全高 73mlt 種別 戦艦 最高速度 120km/h 価格 16,200,000テンプレ・ルピス 機関 N.I12-LD4-112(2基)N.I6-SD3-31(2基) 機関出力 112,800ps31,700ps 浮遊機関 CLizei大型浮遊機関(1基) 浮遊機関出力 78,400lc 武装 32fin連装砲(5基)19fin単装砲(22基)10fin連装両用砲(8基) 補助装備 T20偵察機(4機) 乗員 1360名 航続距離 80km/h /5000gaias 役割 戦闘艦 所属 テンプレ共和国 形式2 テンプレ級大型巡空艦 画像 艦種 重巡空艦 所属 テンプレ標準空軍艦隊 建造 テンプレーター造船所 全長 282mlt 横幅 53mlt 全高 62mlt 最高速度 108km/h 機関 N.I12-LD4-112(2基)N.I6-SD3-31(2基) 浮遊機関 CLizei大型浮遊機関(1基) 武装 20.3fin連装砲(4基)19fin単装砲(6基)8fin単装高角砲(6基) 補助装備 T16偵察機(2機) 形式3 テンプレ級支援巡空艦 画像 艦種 軽巡空艦 命名規則 デザインパターン 前級 プリセット級 次級 クリップボード級(計画のみ) 建造 5隻 全長 282mlt 全高 62mlt 機関 N.I6-SD3-31エンジン 4基C546中型浮遊機関 1基 機関最大出力 4x31,700ps1x22,500lc 最高速度 135km/h 航続距離 40000gaias 乗員 420名 兵装 15.2fin連装砲 6基12門8fin単装高角砲 8基8門 航空兵装 半格納型懸架式ベイ 1基(T16偵察機)
https://w.atwiki.jp/weekend_sgt/pages/72.html
--- Super GT Championship Round.3 スペシャルステージ・ルート5 40Laps 決勝レポート --- GT-R対決 今季初ポールポジションを獲得したgroove_holixの背後には新鋭の影があった。第一戦、第二戦ともに速さを見せながらもトラブル続きだったF1-720-1000が自己最高となる2番グリッドを獲得。自身初のポディウムはおろか、優勝まで手が届くポジションを得たのだ。 3周のフォーメーションラップを経て幕を開けたレースの序盤、F1-720-1000は果敢にプッシュしgroove_holixにプレッシャーを与え続ける。戦略の違いからLAP15で最初のピットストップを行うまで、2台のGT-Rはテールトゥノーズの接戦を演じていた。 中盤以降の落ち着いた展開が一転、レースが大きく動いたのはラスト5周。ミディアムタイヤのスティントを終えハードタイヤに交換したばかりのgroove_holixがターン9でバックマーカーと接触し深刻なダメージを負ってしまう。このアクシデントによりF1-720-1000は1分以上のマージンを得ることになり、優勝は確定的と思われていた。しかし、タイヤ義務を果たすために最後のピットストップを行った際、あろうことか前輪にソフト、後輪にハードを装着するというミスを犯す。もう一度ピットインしてハードタイヤを装着し直さざるを得なくなり、優勝は呆気なく彼の手をすり抜けて行ってしまった。 groove_holixはファイナルラップのターン3で軽い接触を伴いながら1位走行中のmizu312をオーバーテイクし、そのままチェッカーを受ける。激闘を繰り広げたmizu312とatitude0702の勝負は0.012秒差でmizu312に軍配が上がり、F1-720-1000はその2台の5秒後方、4位でのフィニッシュとなった。 手痛いミスで優勝を逃したF1-720-1000。しかし内容を振り返れば、優勝を狙えるドライブ能力を証明したレースでもあった。実力伯仲の今シーズン、チャンピオンシップの主役の一人に名乗りを挙げた新鋭の今後に注目が集まりそうだ。 序盤戦を終えて このRound.3を以ってシーズンの3分の1を消化し、ここから中盤戦を迎えることになる。現在のチャンピオンシップの状況を整理すると1~3位は昨シーズンと同様の顔ぶれだが4位にmizu312、5位にF1-720-1000といったルーキーが続く。 特にmizu312は出走2戦ともに順風満帆とは言えない中で表彰台を獲得。“潰れない強さ”は傑出している。これはウエイトハンデの搭載によって全員のラップタイムが接近していく中盤戦において重要な能力のひとつであり、通常と異なる戦略を好む彼のスタイルとレース展開がうまく噛みあえば大躍進も十分にあり得る。今シーズンの趨勢を左右するキーマンの一人であることは間違いないだろう。 一方、昨シーズンのRound.3終了時と比較してgroove_holixは16ポイント、atitude0702は17ポイントも多くポイントを獲得しており、想像以上の好スタートを決めた格好だ。しかしウエイトハンデ上限が100kgから200kgに変更された今季のレギュレーションでは、いずれ失速することは免れない。高速サーキットの続くここからの3戦をいかに凌ぐかが終盤の勝負を分けることになる。 タイヤ戦略の偏りを生んだサーキット特性 247周。これはRound.3を完走した9人がソフトタイヤを装着して消化した周回数の合計だ。ミディアムタイヤの80周に比べて3倍以上という極端な偏りは、コンパウンド間の性能差の大きさとアクシデントによって予定外のピットストップが発生しやすいサーキット特性によるものとみられる。 最も偏りが顕著だったのはHamilton_sennaだ。ソフトタイヤを4セット使用し、周回数は38周を数えた。タイヤレギュレーション違反による失格を回避しうる最大限の周回数であり、履き捨てが主流化しているハードタイヤはいざしらず、ミディアムタイヤの使用も1周のみというのは決して当初の戦略通りではなかっただろう。 データの全くない開幕戦はともかくとして、直前にタイヤスペックが変更された第2戦、そして戦略自体が機能しにくくトラブルをケアしなければならない第3戦(しかも、ただでさえ2ストップと3ストップのどちらが有利か不透明)と、戦略を決めきれない要素を多く含むレースばかりだった。こういった状況が生む“迷い”に翻弄されたドライバーは少なくなかったのではないだろうか。 第四戦・インディでは状況は一変し、2ストップ戦略がスタンダードとなる公算が高い。コンパウンド間の性能差は平均的なコースだが、ピットロスが40秒を超えるためピットストップを多くする戦略をとりづらいからだ。戦略の違いがないのなら、コース上のパフォーマンスこそが結果を左右する。バトルが起こりやすいインディアナポリスならではの熱戦が期待できそうだ。 ◆参考データ PSID PIT スタート RS周回数 RM周回数 RH周回数 予選 決勝 順位変動 groove_holix 3回 SOFT 24Laps(2) 15Laps(1) 1Laps(1) 1位 1位 0 mizu312 2回 MEDIUM 18Laps(1) 21Laps(1) 1Laps(1) 7位 2位 ▲5 atitude0702 3回 SOFT 30Laps(2) 6Laps(1) 4Laps(1) 3位 3位 0 F1-720-1000 4回 SOFT 28.5Laps(2.5) 10Laps(1) 1.5Laps(1.5) 2位 4位 ▼2 factionsyan 4回 HARD 35Laps(3) 1Laps(1) 4Laps(1) 12位 5位 ▲7 Hamilton_senna 5回 SOFT 38Laps(4) 1Laps(1) 1Laps(1) 5位 6位 ▼1 sugi_315 3回 SOFT 20Laps(2) 13Laps(1) 7Laps(1) 10位 7位 ▲3 s652787 3回 SOFT 25Laps(2) 11Laps(1) 4Laps(1) 8位 8位 0 S_ISHIYAMA 11回 SOFT 29Laps(10) 2Laps(1) 2Laps(1) 11位 9位 ▲2 factionsyanは予選に出走せず最後尾スタート。 予選4位のepiwater、予選6位のzero_1155、予選9位のmesevは回線切断によるDNF。 F1-720-1000は前輪ソフト後輪ハードで走行したスティントがあるため、半分の値をソフトとハードに加算している。 ※順位系の記録は暫定リザルトに基づいています。
https://w.atwiki.jp/zilchy/pages/35.html
飲み会のこと。 新歓期にも我が部はコンパは多い、と紹介するが、合コン等といった軟派さは微塵も感じられない。 特に道場コンパでは『ゴードー』という酒だかアルコールだか消毒液だか判断をつけかねる液体をひたすら喉に流し込む。
https://w.atwiki.jp/killingfloor3/pages/17.html
目次 ギャラリー ギャラリー
https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/252.html
通常罠 装備カードがモンスターに装備された時に発動する事ができる。 ターン終了時までフィールド上の全ての装備カードの効果を無効にする。 テキストが短いカードは強いという不文律を体現するカードの1枚。 最大で5枚(自分のカードを含めれば9枚)までの装備カードを1ターン無効に出来る、極めて強力なこのカード。 特に【ベン・ケイ1キル】に対しては絶大な力を発揮する為、サイドデッキに3積みするのは必須と言えよう。 また、強力な「瞬着ボマー」や「スフィア・ボム 球体時限爆弾」を恐れる必要がなくなるのも大きい。 「次のスタンバイフェイズで俺の勝ちだ!」とドヤ顔を決める相手にこのカードを発動し、絶望のどん底へと叩き落としてやろう。 変わった所では【アイドルカード】での採用が見込まれるカードでもある。 自慢の嫁がNTRた時、「サイクロン」等で破壊なんてできない!という紳士が使用するのである。 残念ながらこのカードを使った所で「D-HERO Bloo-D」等の攻撃力はそのままだが、精神衛生上非常に優位に立つ事ができる。 “相手側から正気に戻った嫁が応援してくれている”という何者にも変えがたい精神アドは、きっとそのデュエルを勝利へと導いてくれる事だろう。 ただし、発動したターンで決着をつけないと再びNTR状態となるので注意したい。 装備カードなど「砂塵の大竜巻」や「強制脱出装置」で対処すればいいと言われ、どこか不当な評価を受けていたこのカードだが、活用法はいくつもあるのだ。 皆さんも周囲の環境や嫁の“もしも”を考えて、このカードをデッキに忍ばせておいてはいかがだろうか。 6スレ目 47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 11 40 53.91 ID GmpMYKJz0 ガラスの鎧を嫁に装備する?(難聴) 俺もそれ想像した爆アドじゃん!!! なぜ下に何も着ない状態で装備するんだと考えたw 装備カードが装備された時発動できるつまり服(装備カード)を着替えようとした時にその服をどけてガラスの鎧を無理矢理着せているということか >フィールド上の全ての装備カードの効果を無効にする。 つまり一人着替えようとすると全員がガラスの鎧を着ることになるんだな ダンセルがガラスの鎧装備してるの想像してしまって気持ち悪くなった オエーッ(AA略 Tag:【アイドルカード】 テキストが短いカードは強い 洗脳メタ 精神アド 紳士用 絶望アド
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更新履歴 2016/10/30 第六艦隊大亡命外伝(仮)追加 2015/10/27 ページ作成 ネネツ戦記追加 フライトグライドのテキストアドベンチャーゲーム置き場です。 ノベルゲーム外伝(仮) 第六艦隊大亡命編 パスワードはいつもの4文字です。スクール水着を半角英4文字であらわすと? リューリア戦役における第六艦隊のストーリー。 製作 信玄氏 コメント このゲームは、フリーウェアのノベルゲーム開発キットである「R9」(http //r9game.com/)を使用して作成されたフリー配布のノベルゲームです。 本ゲームは蒼衣わっふる(Aoi_Waffle)氏原作の「ラスティフロント(旧FlightGlide)」二次創作となっています。 背景、立ち絵等の無許可転載・複製・加工・配信等は禁じられておりますのでご注意ください。 BGM、効果音が出ますが、作者の技量不足により調整などは一切行われていません。 PCの音量調整には十分にご注意ください。 ~~~~~~~~~~~~ このゲームは昨年公開したフラグラ(ラスフロ)ノベルゲーの外伝に当たるゲームです。 まるりょう氏、八分儀氏、蒼衣わっふる氏に最大の感謝を・・・。 ネネツ戦記 DLページ(最新Ver1.10 パスワードはいつもの4文字です。)スクール水着を半角英4文字であらわすと? ネネツ自治管区の新米参謀視点で語られる帝国サイドのストーリー。 物語後半ではパルエ史上の重大イベントを垣間見れる。 製作 信玄氏 コメント このゲームは、フリーウェアのノベルゲーム開発キットである「R9」(http //r9game.com/)を使用して作成されたフリー配布のノベルゲームです。 本ゲームは蒼衣わっふる(Aoi_Waffle)氏原作の「FlightGlide」二次創作となっています。 背景、立ち絵等の無許可転載・複製・加工・配信等は禁じられておりますのでご注意ください。 BGM、効果音が出ますが、作者の技量不足により調整などは一切行われていません。 PCの音量調整には十分にご注意ください。 素材 続々追加中…! 君もノベルゲームを作ってみないか!? 蒼衣わっふる描き下ろしの質より量の手抜き背景素材と、そこそこ高品質な差分付き立ち絵がオトクなパックになってアップローダにて公開中!!
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名前:ガラス板 書いている小説:【四華】 通称:ヘタレ亀 好きな小説ジャンル: 現実から外れすぎていないファンタジー 持っているモンハンもの:ポータブル2nd ポータブル2ndG 性格:面倒くさがり、マイペース。 プロフィール 皆様に支えられまくりながらなんとか執筆を続けているヘタレ作家です。 小説の内容としては、大筋のストーリーしかなくて内容はペラッペラ。1つの終わりに向けてだけ突き進んでいくだけ。 しかもおまけ多い。こんな小説でも見てくれる人が居るなんて……ううっ。 モンハンでは、それなり(と思い込んでる)。一応オールラウンダー(全部中途半端という説あり) 最近はPSPの調子が悪いのもありモンハンに手をつけていない。腕なまりまくり。 ゲーム大好き。誰か一緒にやりませんか~(無理だろ さて、色々書いてきましたが、『こいつ誰?』と思った方がほとんどでしょう。影薄いです。 知っている方だけでも、これからもよろしくおねがいします。 では、このWikiが盛り上がっていきますように。
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アグノスティック・フロントをお気に入りに追加 アグノスティック・フロントのリンク #blogsearch2 アグノスティック・フロントとは アグノスティック・フロントの70%は雪の結晶で出来ています。アグノスティック・フロントの19%は下心で出来ています。アグノスティック・フロントの11%は知恵で出来ています。 アグノスティック・フロント@ウィキペディア アグノスティック・フロント アグノスティック・フロントの報道 Agnostic Front(アグノスティック・フロント)12作目のアルバム『Get Loud』 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE アグノスティック・フロント、約4年振りとなる通算11作目のスタジオ・アルバム - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 アグノスティック・フロントのキャッシュ 使い方 サイト名 URL アグノスティック・フロントの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ アグノスティック・フロント このページについて このページはアグノスティック・フロントのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるアグノスティック・フロントに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/pam-iwate/pages/137.html
サハラガラスパーク サハラガラスパークでは10万点を超えるガラスを世界からとりよせて展示しております。 思わず手にとりたくなるメルヘン調のガラス小物や気品と優美さを併せ持つアートガラス、あふれるガラスの色彩と光で皆様をお迎えいたします。 また工房では「宙吹きガラス」「ハンドグラビール」「トンボ玉」の技法を使った,オリジナルガラス制作を体験することができます。 〈サハラガラスパーク公式サイトより引用〉 サハラガラスパーク 〒021−0101 岩手県一関市厳美町字滝の上263−1 TEL:0191−29−2288 FAX:0191−29−2888 サハラガラスパーク周辺マップ ※画像をクリックするとマップ(PDF)が開きます。 ホームページ http //www.sahara-g.co.jp/park/ 《ブログ等》 ドライブ http //blogs.yahoo.co.jp/tarako1538/34822331.html 厳美渓の空飛ぶだんご http //blogs.yahoo.co.jp/bar_traveler/36050142.html ぶらりさんぽ http //blogs.yahoo.co.jp/otamahappy/63727908.html ガラスの二重ペンちゃん http //blogs.yahoo.co.jp/sunakobo/63990334.html 自分への土産☆ http //blogs.yahoo.co.jp/nekopo2008/33664777.html 岩手県一関市 No.2 http //blogs.yahoo.co.jp/nekopo2008/33618943.html 2年振りに・・・ http //blogs.yahoo.co.jp/yunaha1783/61795258.html サハラガラスパークと車道を走る馬車 http //blogs.yahoo.co.jp/sakurabayasi84/8903959.html さくらさん用かな? http //blogs.yahoo.co.jp/rokujohkoukokan/49631955.html ☆体験!☆ http //blogs.yahoo.co.jp/yume_kamone00/29016328.html サハラガラス館へGO http //blogs.yahoo.co.jp/kouichi5151512000/3512439.html 総走行距離600kmの旅 http //blogs.yahoo.co.jp/tegaruniyasai/29112973.html ガラスパーク http //blogs.yahoo.co.jp/rabi_m_c/18989368.html 厳美渓の空飛ぶお団子とサハラガラスパーク http //blogs.yahoo.co.jp/minaminoouti/15253359.html 厳美渓 http //blogs.yahoo.co.jp/semes81457/1067512.html 岩手旅行① http //blogs.yahoo.co.jp/tmy0628/37737798.html サハラガラスパークでお昼 http //blogs.yahoo.co.jp/smsxk991/26847686.html 万華鏡 http //blogs.yahoo.co.jp/ranmaruosanpo/50829585.html ばーちゃんちに行こう!・二日目・中尊寺とかイロイロ http //blogs.yahoo.co.jp/ranmaruosanpo/50575688.html ガラスパーク http //blogs.yahoo.co.jp/kubonama/5400609.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 道の駅「厳美渓」 http //www.thr.mlit.go.jp/road/koutsu/roadstation/iwate/iw24.html 一関市博物館 http //www.museum.city.ichinoseki.iwate.jp/icm/ 厳美渓レストハウス…名勝天然記念物「厳美渓」を一望 http //genbikeiga.com/ 中尊寺 http //www.chusonji.or.jp/ 毛越寺 http //www.motsuji.or.jp/ 平泉レストハウス http //www.kpc.co.jp/hirarest/ 名勝猊鼻渓舟下り http //www.machinet.jp/geibikanko/ 厳美渓温泉 いつくし園 http //www.itsukushien.co.jp/ 厳美渓温泉 渓泉閣 http //www5f.biglobe.ne.jp/%7Eksenkaku/ 矢びつ温泉 瑞泉閣 http //www.zuisenkaku.com/ 須川高原温泉 http //www.isop.ne.jp/sukawa/ 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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登録日:2009/07/17(金) 21 41 08 更新日:2024/01/05 Fri 10 28 08NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Ⅱとは何だったのか かませ犬 やはりパラは盾だな アワレにも役目を果たせずに死んでいた ウェアウルフ ネタキャラ パラディン フロントさん フロースガル フロ何とかさん プレーヤーギルドはワシが育てた リメイク版で超絶優遇 世界樹の迷宮 俺の名を言ってみろ 可哀想な人 名前を覚えてもらえない 名前間違えてね? 新・世界樹の迷宮Ⅱ 死亡フラグ 犬死に 『世界樹の迷宮Ⅱ』の登場キャラの1人。 ギルド「ベオウルフ」のメンバーの1人のパラディン。 と言っても他のメンバーは相棒の黒い犬「クロガネ」しかいない。昔はもっとメンバーがいたのだが迷宮内の強力な魔物との戦闘の際に命を落としたらしい 本作屈指のネタキャラ。 まだ物語最序盤の迷宮三階に登場。 意味ありげな登場のしかたや主人公に親切にアドバイスを送ってくれる点から「ライバルキャラ的存在か?」と思わせておきながらその後、仲間の敵討ちにキマイラに突撃し、僅か五階で、 ま さ か の 死 亡 その後もスーパー復活を遂げると期待されたが、 そ ん な こ と は 無 か っ た というか殆どの人は存在忘れてた。 正直何の為に出てきたか不明なキャラだが恐らく「迷宮では無鉄砲に突撃するのは危険」と身をもってプレーヤーに教えてあげたかったのだろう……多分… 因みに立ち絵をよく見るとパラディンの命である、 盾 を 持 っ て い な い 恐らくこれが死因の一つだと思われる。 初心者にありがちな凡ミスで死亡とは… (このゲームではパラディンは盾を装備していないと専用スキルが敵から確実に逃走し時々一階戻る全力逃走以外 一 切 使 え な い) 実質三階でしかお目にかかれないレアキャラであり、その為まともに名前を覚えてもらえず、よく名前を間違われることをネタにされる。 本名を呼ばれることはまずない。 ※主な名前間違い例 フロントガードさん、フロンガスさん、フロントガラスさん、フロストガン子さん、フロントさん等々 酷い物では、フリーダムガンダムさん、フルフルさん等も 実は筆者もちゃんと名前を覚えていないので多分項目名が間違ってるような気がするのだが他の人も覚えていないと思うので大丈夫だろう。 ペット参戦時に昔は沢山の獣達を従えていたという事実が明らかになる。 ということは昔キマイラに殺害された仲間達は全員ペットだったという可能性が高い。 人間の友達がいなかったのだろうか… てかパラディン1人に他全部ペットという構成に突っ込みどころ満載である(このゲームではパラディンとペットはともに盾役)。 実は五階層のボス、ジャガーノートの正体はフロ何とかさんとクロガネをバーローが改造して合体させた合成体だという噂がある。 フロ何とかさんの特徴である赤い髪にクロガネのような黒い体の獣…レアドロップから作れる装備はフロ何とかさんの職業であるパラディンの最強鎧と共通点豊富。 キマイラ戦の時に彼の死体が無かったのはバーローに回収されたからだという… 因みに余談だが『世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者』では氷竜イベントでフロ何とかさんそっくりなウェアウルフというドラゴンキラー(笑)の家系の女パラディンが登場する。 彼女もフロストさん程では無いが1人で氷竜に挑み、返り討ちに遭うというかませ犬っぷりを発揮しそのフルフルさんそっくりなその見た目と合わせてネタにされている。 ↑ ネタであって欲しいが本当の名前はウェアルフ。 因みにこいつも盾をもってない。 最高にテンプレな死亡フラグを言い放っている。 「僕の名前はフロ■■■■」……検閲削除 フリチンガイド「俺の名前を言ってみろ」 追加修正お願いします だがやはりパラディンは格が違った + リメイク版のネタバレ注意!! リメイク版の『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』でも同様に登場。 多くのプレイヤー達はフロローさんの活躍がストーリーモードではどうなるのか期待(危惧)していたが… 蓋を開けてみれば今までの扱いが嘘のような好待遇を受けていた。 敵討ちの件を衛兵から知らされた主人公一行はすぐに5階へ急ぐのだが、最奥のキマイラの部屋に辿り着くとそこには存命中の彼が。 とはいえ既に満身創痍の身であり、その状態になってもなおキマイラに挑みかかろうとしていた。 当然止めようとする主人公達。 そんな中、PTメンバーの一人であり同じパラディンのベルトランは、命と引き換えにしてでも敵討ちを成し遂げんとする彼の意思を止めるべきではないと主張する(*1)。 だが、それは本当に正しい事なのか? 自分が力尽きてしまったら、残されたクロガネはどうなるのか? その事を主人公に諭され、ハッとした彼は自らの暴走に気付き自戒。 キマイラを討ち、かつ無事に生き残るべき、という最良の選択を取ると主人公達に協力を申し出る。 もちろん同じ目的の主人公達は快諾。ここに主人公らギルドとベオウルフの共同戦線が組まれたのだった。 そう、今回の彼はなんとゲストキャラとしてPTに一時加入するのだ! これだけでもオリジナル版の扱いから劇的に改良されたと言うべきだが、肝心の基礎能力もパラディンとしては申し分ないレベル。 基礎的なガードスキルは勿論のこと、炎属性のスキルを繰り出すキマイラ戦に必要な「ファイアガード」もしっかり修得しており、同職業のベルトランと合わせてPTの守りは万全である。 なお、今回のキマイラ戦は周りの取り巻きFOEを照明弾で一時的に足止め可能となっているが、この取り巻きは倒して街に帰ってもすぐに復活しないので(=他のFOEと同じ)、照明弾役に徹させる戦法は実に勿体無い。 流れ的にも直でキマイラに挑みたくなるものだが、取り巻き自体はそんなに強くはないのでキマイラを落とし穴で足止めしつつ排除し、最高の晴れ舞台を作ってあげるといい。 討伐後、主人公達に生きてキマイラを討てたことに感謝し、クロガネと共に街へと帰還する。 街では住人達もベオウルフの無事を喜んでおり、後に彼と宿屋で再会した時にも改めて礼を言われることになる。 公式による生存ルートという名の救済、まさかのスポット参戦、なおかつ後味の良い結末… オリジナル版の不遇を払拭するには十分な良リメイクであり、もはや「フロなんとかさん」などとネタにされまくった頃の彼はどこにもいない。 彼がちゃんとフロースガルの名で覚えられる日も遠くはないだろう。 ストーリーの都合上残念ながらこれ以降の出番は無いのだが、後に新メンバーを迎え入れ探索に励んでいる事が語られる。 余談だが、少なくともストーリーではこのように生存が確定した為、前述のジャガーノート=フロースガル説は崩れる事となった。 ちなみに今回はクロガネもスポット参戦するようになり、1階恒例の地図描きミッションの間だけ途中から共に戦ってくれる。 こちらもペットの基本的なスキルを一通り揃えており、なおかつこの時点では貴重な回復手段の傷舐めを修得しているのが非常にありがたい。 クラシックモードでは旧作通り、あっさりと死亡するのだが、フロースガルの剣と言う名前入りの剣を遺している。 こちらでも名前を間違えられることはないだろう。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いじめ記事すなぁ -- 名無しさん (2013-06-17 03 22 42) フロッピーディスクさんをいじめてやるなよ! -- 名無しさん (2013-07-04 17 04 41) 普通に好きなキャラだけどな キマイラに単身挑むのもかっこいいし -- 名無し (2013-08-25 21 41 55) アンソロ本ではギルメンはちゃんと人間だったよ‼ -- 名無しさん (2013-09-03 19 19 17) 世界樹2のボスモンスター達は死んだ冒険者たちを利用して造られている存在で、フロールガスさんが敗れたのはキマイラに自分の死んだ仲間達が取り込まれていることに気づいてしまったからだという説を聞いたことがある。その後、自身がジャガーノートにされてしまうと考えると泣けてくるぜ、フローガスルさん…。 -- 名無しさん (2014-02-21 20 01 35) 公式にも名前を覚えてもらっていなかったらしくフローガルスさんだった、いや公式が言うんだ、きっとフローガルスさんで正解なのだろう -- 名無しさん (2014-09-25 04 41 58) 余談のとこⅢがⅤになってるんだが… -- 名無しさん (2014-09-25 06 28 06) 公式でもフローガスルさん言われてたんだけどヒドイ・・ -- 名無しさん (2014-09-29 12 51 49) 新2ではまさかの…… -- 名無しさん (2014-11-27 16 11 11) 料理が得意といった面まで発覚する原作詐欺っぷりの活躍 -- 名無しさん (2014-12-25 01 48 25) ジャガーノート=フロースガル説、結構好きだったんだけどな…なんかエグさがアトラスぽくて。 -- 名無しさん (2015-07-09 12 18 17) なまえをよんで -- 名無しさん (2016-03-17 15 52 11) フローレンス 世界樹で検索したらフロースガルだったことに気付く -- 名無しさん (2021-02-21 19 26 55) リマスター版にも出るだろうけど… まぁクラシック準拠だから新規の人にはフロ何とかさんとおぼえられちゃうんだろうなぁ -- 名無しさん(リメイク版クリア済) (2023-02-25 00 02 52) 名前 コメント